キャリア採用

募集業種&募集要項

労働条件

雇用形態 正社員/契約社員
契約期間 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)

<従事すべき業務内容の変更の範囲>
全ての部署・業務への配置転換の可能性があります。
給与 応相談
経験・能力等を考慮の上、決定します。

■給与形態:年俸制(分割回数12回)
年俸 6,000,000円の場合の月額例:基本給326,989円、職務給173,011円

※職務給(固定残業代)については、月60時間相当分を支給。
超過分は別途支給。
※上記のほか、業績等に応じて年末にインセンティブ支給の実績あり。
昇給 年1回(昇給率は業績及び成果によります)
勤務地 100-6216 東京都千代田区丸の内1-11-1 パシフィックセンチュリープレイス丸の内 16階
<就業場所(勤務地)の変更の範囲>
会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)へ変更する可能性があります。
所定労働時間(勤務時間) 原則1日7時間(10時~18時)
休暇 【年次有給休暇】1年に10日~20日間が付与されます。
【特別休暇】1年に6日間が付与されます。
【慶弔休暇】結婚休暇(7日)・出産休暇(5日)・弔事休暇(1日~7日)が付与されます。
【お誕生日休暇】お誕生日月(1日/年)に付与されます。
【生理休暇】生理により業務が困難な場合、1日/月を取得することが出来ます。
休日 土日祝休み、年末年始休暇
通勤費 月額:上限10万円
社会保険・労働保険 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)・厚生年金保険・雇用保険・労災保険
育児休業について 1歳(最長2歳)に達するまでの子供を養育する場合、育児休業を取ることが出来ます。
小学校1年生までの子供を養育する場合、希望により短時間勤務をすることが出来ます。(最短4時間勤務[例:10:00~15:00(休憩1時間)])
小学校就学前の子供を養育する場合、負傷又は疾病等、子供の世話をするために5日/年間(2人以上は10日/年間)看護休暇を取得することが出来ます。
介護休業について 要介護状態にある方の介護が必要な場合、介護休業(通算93日間)を取ることが出来ます。
要介護状態にある方の介護が必要な場合、介護のために(5日/年間[2人以上は10日/年間])介護休暇を取得することが出来ます。
選考フロー 応募 ⇒ 書類選考 ⇒ 一次面接 ⇒最終面接 ⇒ 内定
採用に関する問い合わせ先 recruit@supertrickgames.com

募集職種

アシスタントプロデューサー

業務内容 ・コンシューマーゲーム制作に関して、プロデューサーのサポート業務全般
・外部委託との契約業務や管理業務
スキル/資格/その他条件 ・ゲーム及びエンターテイメント業界における制作実績がある方
・業務で進行管理、制作管理実績がある方
優遇条件 ・UnrealEngine等のゲームエンジンを使用したチームでの業務経験
・コンシューマゲーム開発経験
求める人物像 ・自ら課題を明確にして解決に向かって動ける方
・必要な情報を集め整理、問題分析ができる方
・自ら積極的にコミニケーションが取れる方
応募提出書類 履歴書 / 職務経歴書

ゲームデザイナー

業務内容 ・ゲーム企画立案 仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
・レベルデザイン(マップ雛形作成、敵やアイテムの配置、関係個所のバランスデザイン)
スキル/資格/その他条件 ・コンシューマのアクションゲーム開発経験がある方
・ハイエンド機でのタイトルリリース経験が1本以上ある方
優遇条件 ・UnrealEngine等のゲームエンジンを利用した開発経験
・海外製のゲームをよく遊ばれる方
求める人物像 ・チームワークを重視できる方
・クリエイティブで、プレイヤーにチャレンジを与えることができる方
・情報を厳しく分析することができる方
・コミュニケーション能力が高く、論理的な思考ができる方
応募提出書類 履歴書 / 職務経歴書

運営プランナー

業務内容 ・全世界向けハイエンド機のプランナー業務
・長期運営を見据えゲーム活性化のための企画/仕様作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/実装指示~確認/スケジュール、進捗管理
・KPI分析
スキル/資格/その他条件 ・コンシューマゲーム開発経験がある方
・ハイエンド機でのタイトルリリース経験が1本以上ある方
・運営型ゲームの企画経験がある方
優遇条件 ・スマートフォン含めた運営型タイトルを長期間担当した経験
・UnrealEngine等のゲームエンジンを利用した開発経験
・海外製のゲームをよく遊ばれる方
求める人物像 ・チームワークを重視できる方
・クリエイティブで、プレイヤーにチャレンジを与えることができる方
・情報を厳しく分析することができる方
・物事を整理でき、きっちりしている方
応募提出書類 履歴書 / 職務経歴書

レベルデザイナー

業務内容 ・ハイエンド機のゲーム制作におけるレベルデザイン業務
・UnrealEngineを用いたレベルデザイン(マップデザイン、敵やアイテム配置デザイン、ギミックデザイン)
・ゲーム企画、仕様、資料作成
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
スキル/資格/その他条件 ・コンシューマのアクションゲーム開発経験がある
・ハイエンド機でのタイトルリリース経験が1本以上ある方
優遇条件 ・UnrealEngine等のゲームエンジンを利用した開発経験
・海外製のゲームをよく遊ばれる方
求める人物像 ・チームワークを重視できる方
・クリエイティブで、プレイヤーにチャレンジを与えることができる方
・コミュニケーション能力が高く、論理的な思考ができる方
応募提出書類 履歴書 / 職務経歴書

テクニカルアーティスト

業務内容 ・ハイエンド機の制作におけるワークフローの設計・構築
・ツール開発&サポート業務等
・ワークフロー・パイプライン構築 開発環境の効率化、各種整備
・ルックを考慮したシェーダー、エフェクト開発
スキル/資格/その他条件 ・コンシューマーゲームタイトルの開発経験
・担当分野に関する豊富な経験をお持ちの方
優遇条件 ・スクリプトやプログラム言語を用いたDCCツール開発経験をお持ちの方
・アクションゲームの制作経験をお持ちの方
・UnrealEngine等のゲームエンジンを利用した開発経験
求める人物像 ・新しい技術に高い関心があり、業務に取り入れられる方
・得られた知見を人に広めていく行動力のある方
・積極的に自ら行動ができる方
応募提出書類 履歴書 / 職務経歴書 / ポートフォリオ

コンセプトアーティスト

業務内容 ・最新世代機における様々なアート・デザインの業務
・ゲームの世界観や美術設定
・キャラクター、Propや武器等見た目に関連するすべてのアートデザイン
・細部の資料作成等
スキル/資格/その他条件 ・リアリスティック表現技術と造詣
・デッサン力、画面構成力、世界観設定経験
・Photoshopなどを使用した2Dペイントのスキル
優遇条件 ・ゲーム業界のアート実務経験
・自身のモデリングを元にしたペイントスキル
求める人物像 ・SFとレトロ表現の融合に意欲をお持ちの方
・デザイン知識の深さと多さに自信のある方
・継続的なデザイン知識の調査能力に自信のある方
応募提出書類 履歴書 / 職務経歴書 / ポートフォリオ

UI/2Dアーティスト

業務内容 ・ハイエンド機における様々なUIアート、演出、デザインの業務
・ゲームのシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの作成・実装
スキル/資格/その他条件 ・UIレイアウトの作成経験
・Photoshop、Illustratorを使用した2Dペイントのスキル
優遇条件 ・リード経験
・ハイエンド機ゲームタイトルの開発経験
・UnrealEngineのUMGでアニメーションを制作した経験
・ゲームもしくはそれに類するUIの演出部分の開発、実装経験
求める人物像 ・グラフィック関連の業務でUI作成に意欲のある方
・コミュニケーションをベースとした開発業務に自信のある方
応募提出書類 履歴書 / 職務経歴書 / ポートフォリオ

3Dキャラクターアーティスト

業務内容 ・ハイエンド機におけるゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部委託からのデータへのフィードバック、実装業務
スキル/資格/その他条件 ・DCCツールを用いたキャラクター、プロップモデル制作経験
・リアル系の人物のモデリングが得意、好きな方
優遇条件 ・海外ゲームが好き、アクションゲームが好きな方
・ハイエンドゲーム機の開発経験
・スカルプト、SubstancePainter経験
・PR用素材3Dモデル作成からレタッチまでの経験
・UnrealEngineを利用した開発経験
求める人物像 ・ユニークなアイディアを形にできる自信がある方
・コミュニケーションをベースとした開発業務に自信のある方
応募提出書類 履歴書 / 職務経歴書 / ポートフォリオ

エンバイロメントアーティスト

業務内容 ・ハイエンド機におけるゲームの背景モデル、プロップモデルの制作
・外部委託からのデータへのフィードバック、実装業務
スキル/資格/その他条件 ・DCCツールを用いた背景、プロップモデル制作経験
・リアル系の背景の制作が得意、好きな方
優遇条件 ・海外ゲームが好き、アクションゲームが好きな方
・ハイエンドゲーム機の開発経験
・スカルプト、SubstancePainter経験
・PR用素材3Dモデル作成からレタッチまでの経験
・UnrealEngineを利用した開発経験
求める人物像 ・ユニークなアイディアを形にできる自信がある方
・コミュニケーションをベースとした開発業務に自信のある方
応募提出書類 履歴書 / 職務経歴書 / ポートフォリオ

アニメーター

業務内容 ・ハイエンド機向けのゲーム制作
・ゲーム用アニメーション制作 、キャプチャーデータ調整
・UnrealEngineでのアニメーションデータ遷移の構築
スキル/資格/その他条件 ・アクションゲームのアニメーション制作経験
・人型アニメーション制作経験
優遇条件 ・Mayaでのキャラクターモーション制作経験
求める人物像 ・アクションゲーム制作に意欲のある方
・コミュニケーションをベースとした開発業務に自信のある方
応募提出書類 履歴書 / 職務経歴書 / ポートフォリオ

VFXアーティスト

業務内容 ・ハイエンド機におけるUnrealEngineを使用したゲームのエフェクト制作
・UnrealEngine , カスケード、Blueprint、Niagara を使用してのエフェクト実装
スキル/資格/その他条件 ・リアル表現のゲームが好き、アクションゲームが好き
・After Effects経験 (テクスチャ等の素材制作)
優遇条件 ・UnrealEngineを利用した開発経験
・ゲーム業界経験 2年以上(またはそれに類する実力の人、できればハイエンドリリース経験)
・Subsatance Designer使用経験
・3Dツール (簡単なモデリングとUVの知識)
・プログラムの知識がある方
・Houdiniの知識がある方
求める人物像 ・ハイエンド機向けのエフェクト表現に意欲のある方
・コミュニケーションをベースとした開発業務に自信のある方
・チームメンバーと誠実にコミュニケーションが取れる方
・チャレンジ精神のある方
応募提出書類 履歴書 / 職務経歴書 / ポートフォリオ

ゲームプログラマ

業務内容 ・ゲームプログラム(クライアント)、ツールプログラム開発全般
スキル/資格/その他条件 ・C++を用いたコンシューマゲーム/PCゲーム開発実務経験
・チームでの開発経験
優遇条件 ・UnrealEngineを利用した開発経験
・リーダー業務経験
・タイトルリリース経験
・ミドルウェアなど英語ドキュメントを読んで実装を行える方
求める人物像 ・新しい技術を積極的に取り入れられる方
・自ら考え、行動できる方
・チームメンバーと誠実にコミュニケーションが取れる方
・チャレンジ精神のある方
応募提出書類 履歴書 / 職務経歴書

ネットワークプログラマ

業務内容 ・通信関連のシステム設計、構築、プログラミング
・その他ゲームプログラム、ツールプログラム全般
スキル/資格/その他条件 ・C++を用いたコンシューマゲーム/PCゲーム開発実務経験
・Linuxの利用経験
・チームでの開発経験
優遇条件 ・ネットワークプログラム、特にサーバ・クライアント両方の開発実務経験がある方
・UnrealEngineを利用した開発経験
・ミドルウェアなど英語ドキュメントを読んで実装を行える方
・タイトルリリース経験
求める人物像 ・新しい技術を積極的に取り入れられる方
・自ら考え、行動できる方
・チームメンバーと誠実にコミュニケーションが取れる方
・チャレンジ精神のある方
応募提出書類 履歴書 / 職務経歴書

制作アシスタント

業務内容 ・ゲーム開発における制作進行業務全般
・開発チームのサポートや機材管理等
・外部委託との契約業務や管理業務
スキル/資格/その他条件 ・エンタテイメント業界での制作およびアシスタント経験
・Office等の最低限の使用経験
優遇条件 ・制作管理業務経験
・機材管理者の経験
・ゲーム業界での業務経験
求める人物像 ・新しい技術を積極的に取り入れられる方
・自ら考え、行動できる方
・チームメンバーと誠実にコミュニケーションが取れる方
・チャレンジ精神のある方
応募提出書類 履歴書 / 職務経歴書

採用応募における個人情報の取り扱いについて

この「採用応募における個人情報の取り扱いについて」は「スーパートリック・ゲームズ株式会社(以下、当社)」へ、採用募集にご応募頂く際、履歴書、職務経歴書、各種証明書等(以下、応募書類等) をご提出頂くにあたり、応募書類等に含まれる個人を特定できる情報、及び複合することで個人を特定し得る情報(以下、個人情報)の取り扱いに関しての内容を開示しております。
ご提出いただいた応募書類等から取得できる個人情報は、以下内容に沿って利用されることを予めご了承くださいますようお願い申し上げます。

  1. 収集した個人情報の使用について
  2. 第三者提供について
  3. セキュリティについて
  4. オプト・アウトについて
  5. 当ステートメントの更新について

■個人情報の定義

当ステートメント上において、「個人情報」とはそれによって直接個人が特定し得る情報(氏名・住所・電話番号・emailアドレス・性別・生年月日など)を指しております。 当社へ提出いただいた応募書類等で収集された個人情報は、当社の事業上の秘密情報と同等のレベルにて保持されるものとします。

  1. 収集した個人情報の使用について
    当社が応募書類等から収集した個人情報の全ては採用活動にのみ使用します。
    個人情報についての使用目的は以下の通りとし、それ以外の用途には使用いたしません。
    (ア) 書類選考、面接等を行うための連絡
    (イ) 入社後の人事登録のため (※採用時のみ)
  2. 第三者提供について
    当社では、応募書類等から収集した個人情報を第三者に開示することはありません。 採用業務の一部またはその全部を委託する場合には一部情報を共有する事があります。この場合の委託先は第三者には該当しませんが、この場合においても個人情報の取り扱いについては収集主体である当社の責任においてここに記載の通りの取り扱いを行います。
    また、裁判所、警察、税務署、その他の法律や条例などで認められた権限を持つ機関から要請がある場合には、これに応じてご本人の許可なく情報を開示させていただくことがございます。
  3. セキュリティについて
    当社では、ご提出いただいた応募書類等から取得された個人情報に関して、情報の損失、誤用、権限のないものからのアクセス、 改ざん、漏洩等から保護するための様々な対策を講じております。
    なお、採用に至らなかった方、及び採用辞退された方の応募書類等は、合理的に不要と判断された時点で破棄致します。
  4. オプト・アウトについて
    オプト・アウトとは応募書類等より収集した情報を後から利用制限できる機会を提供するものです。現在、収集した個人情報の使用目的は「1. 収集した個人情報の使用について」に指定した通り、採用選考に必要なものに限定されているため、同記載の使用目的別に部分的なオプト・アウトをする事についてはこれを認めておりません。
  5. 当ステートメントの更新について
    当ステートメントは各サービスの規約等とは異なり、採用選考応募者に承諾を得るためのものではなく、当社の採用選考時に収集した個人情報の取り扱い、及びそれに取り組む姿勢を開示するものです。当社は法改正や当社事業内容の変更、採用選考応募者の要望等により、「採用応募における個人情報の取り扱いについて」の内容を改善・改定する事があります。

スーパートリック・ゲームズ株式会社の採用時に収集した個人情報の取り扱いに関しまして、ご質問等ございます場合は当社採用担当窓口までご連絡ください。

付則
2022年6月1日制定

応募フォーム

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